Lo que es la frecuencia as que tiene que ser un buzzer efectivamente pasivo tambin lo podemos encontrar de esta forma y hay tambin en otro tipo de mdulos ya que vamos a colocar lo que es una resistencia, a una de sus terminales el volumen de nuestros sonidos. Se va a reducir un poco vamos a utilizar lo que es resistencia de 220 voltios para la alimentacin de la parte, positiva de nuestro bushehr en adicin, a eso necesitamos tambin lo que son un par de cables. Para realizar, lo que son las diferentes conexiones. Lo cual es muy sencillo vamos a empezar con lo que es nicamente un buzzer ya que vamos a generar melodas que necesitan solo una nota musical al mismo tiempo as que necesitamos. Lo que es la parte, negativa y la parte positiva que vamos a analizar ac le vamos, a colocar lo que es una resistencia de 220 ohmios esto para reducir el amperaje, que nos va, a estar consumiendo el bushel y, no daar. Lo que es la salida de nuestro, arduino donde ir conectado ahora bien vamos, a mandar lo que es la seal. A lo que es el pin nmero 6 de nuestro arduino recordemos que tiene que ser un ping analgico los analgicos son los que nos van a permitir variar. Lo que es la frecuencia, no podemos utilizar un pin cualquiera tiene que ser una salida analgica estrictamente esto est en el documento que voy a dejar anexado en la descripcin.

Para que puedan verlo, ms, a detalle lo siguiente es enviar la seal de stepping analgico nmero 6. A lo que es la seal de nuestro bus erres, un valor que es el extremo derecho que queda indicado ac como pueden verlo y esta sera de todas, las colecciones, ahora estamos listos para lo que es descargar un cdigo de prueba para confirmar que le est funcionando De manera adecuada por ltimo tambin debemos analizar lo que es la placa de pruebas, para lo, cual vamos, a utilizar lo que son las salidas de 5 voltios y la tierra de lo que es nuestra placa arduino como lo venimos haciendo en ejemplos anteriores, o se puede Utilizar tambin una fuente de alimentacin externa para hacer, esta accin, no precisamente tiene que ser nuestro placard whitman pero ya, que ser una prctica de tamao pequeo lo voy, a hacer as de esta manera cuando para la programacin, necesitamos conocer. Lo que es la escala natural junto. Con sus semitonos y tambin lo que son los tiempos de las notas musicales y la frecuencia, con la que vamos a trabajar que sern que van desde la octava 0 hasta la novena octava pero nosotros vamos, a utilizar lo que en la quinta octava esto que significa Que la misma nota puede sonar a frecuencias diferentes ya sea frecuencias, ms bajas o ms altas nosotros vamos, a quedar con la quinta octava para este ejemplo como, si quedan dudas con respecto, a esto tambin queda anexado.

Lo que es el documento junto con enlaces de pginas web donde yo tom, esta informacin para realizar. Lo que est respectivo ejemplo as que por las dudas puede revisar el contenido de lo siguiente descargar el cdigo y vamos, a prestar atencin se tendra que escuchar. Lo que es un sonido el cual se va a repetir de manera indefinida indicando lo que efectivamente nuestro boozer estaba conectado de manera adecuada por lo cual podemos proceder ya, con lo que la programacin de melodas, para ello, ya, tengo ac, lo que es detallado primero declaramos. Lo que es el pin que vamos a utilizar y vamos, a crear variables con cada una de las notas y sus respectivas frecuencias esto la quinta octava tambin vamos, a programar lo que son los tiempos en la redonda empezando con el valor de 1000 milisegundos que sera Equivalente, a un segundo lo que le sigue es la blanca que sera la mitad de la redonda, la negra ser la mitad de la blanca, la corchea, la mitad de la negra y, as respectivamente empezamos, en lo que es la redonda y los siguientes valores sern la Mitad de la anterior de esta manera de esta relacin se tiene que respetar podemos variar lo que es el tiempo de duracin de cada una de las notas pero tenemos que respetar lo que es este, valor vamos, a crear lo que es un comando llamado void. Que nos va, a servir para abreviar, lo que es la funcin tone de esta manera solo colocamos, lo que es la nota y la duracin de la nota y.

Se nos va, a reproducir lo que son cada uno de los sonidos como pueden ver este es una cancin que est compuesta de lo que son ocho compases el cual es copiado de lo que es este diagrama de ac como podemos ver para la guitarra es reconocido De lo que son cada una de las notas y su duracin es que son las que se nos indican en la parte de arriba como podemos ver en el primer, comps tenemos. Lo que son cuatro notas el segundo, el tercer comps y as respectivamente hasta llegar al lo que es el octavo comps que sera el ltimo identificamos. Lo que son las notas y su duracin como por ejemplo. Lo que tenemos en el primer, comps la primer nota que est indicada ac que es en la segunda cuerda de la guitarra que sera la nota la nota dos luego re mi y nuevamente en la nota dos esto de duracin. Lo que es una nota negrita como podemos ver ac y podemos comprobar en el programa que efectivamente el primer, comps est compuesto de la nota do re mi y por ltimo dos todas estas notas de duracin negrita y el segundo, comps es prcticamente el primer, comps nicamente. Se repite en lo que son las notas como podemos ver ac tambin en el diagrama musical que para la guitarra que las notas son las mismas que el primer comps con la misma duracin que es una negra para seguir comprobando.

Lo que es esto podemos irnos a observar lo que es pues el cdigo que hemos ido creando basndonos en esto bastara con copiar y pegar para replicar. Lo que en el segundo, comps ahora como podemos ver en el tercer comps tenemos. Lo que es una nota sol de duracin blanca en lo cual se detalla tambin lo que en el diagrama de msica como podemos observar ac que tenemos lo que es dos notas negras y una nota blanca que ya la hemos reconocido que es una nota musical de Oracin blanca as podemos poner con poco por ejemplo lo que son estas notas que es es equivalente a dos corcheas y dos notas negras en el comps equivalente ac podemos ir a observar. Lo que es en el cdigo y podemos ver que tenemos corcheas cuatro policas y dos notas de duracin negra claro que tenemos que identificar qu notas son musicales y esto re mi fa sol y as la gente gramo. Lo que el cdigo este sera bsicamente el principio que vamos a utilizar para crear. Lo que es msica con arduino as que tenemos que tener conocimientos bsicos nicamente, no se necesita nada de nivel avanzado y esto funciona nicamente cuando son notas, sueltas hoy es decir una nota. A la vez y as queremos generar lo que son sonidos mltiples digamos una nota, cs dos notas en el mismo tiempo necesitamos, 2 2 boozer 3 nota al mismo tiempo necesitamos 3 boozer y as dependiendo de la cantidad de de notas musicales que vayamos a utilizar necesitamos La cantidad de bushehr, para el ejemplo, pero, como, podemos, ver, estas, melodas van de una en una, as que basta con lo que es utilizar un buzzer nada.

Ms para realizar. Lo que son las respectivas pruebas y as podemos empezar ya. A lo que es ingresar diferentes tipos de melodas como podemos ver, ac ha creado otro utilizando la misma, invariable es lo nico que cambia es lo que son los compases y las notas que estn contenidas de lo que son los compases como podemos ver ac. Lo que es el himno de la alegra que tiene lo que son en un total de 16 compases es un poco grande ya que yo. He identificado lo que son las notas y sus oraciones las. He integrado lo que es el cdigo como podemos ver ac tenemos tambin. Lo que es una corchea te suena que no hace ningn sonido de lo que sera lo que es la variable pausa, a la que utilizaremos en ese ejemplo as procedemos a cargar. Lo que es el cdigo y podemos ver que abrindolo identifica adecuadamente y podemos escuchar diferentes melodas este es bsicamente el principio y no habra ms que agregar cualquier duda con respecto, a lo que son las duraciones de las notas musicales y las notas musicales en s mismo Pues puedes revisar lo que son los documentos que dejado anexado al pie de de este vdeo y pues ahora solo falta. Lo que es un ejemplo cuando queremos utilizar. Lo que son dos notas al unsono es decir dos notas sonando al mismo, tiempo para lo, cual vamos, a integrar lo que es un segundo, booster de tipo pasivo lo cual ya; no tengo mdulos as que utilizar uno comn identificamos primeramente el positivo es el cul ser El que llevar la resistencia y por, lo general el positivo y viene indicado en la parte superior del del bus heras y de esta manera colocamos.

Lo que es el cable que ser donde ir la seal, que viene desde el pin del vuelo y conectamos el negativo directamente en negativo y esta sera, bsicamente toda la conexin as pues este bus, sera era, conectado. A lo que es el pin nmero 5 de arduino. As que vamos, a enviar lo que es esta seal. A lo que es igual al pin 5 ya que sabemos que el pin 5 tambin es una una salida de tipo tecnolgico que es lo que necesitamos. No se puede realizar, esta variacin de frecuencia coloque un pin digitales indispensable a utilizar un pecado lgico lo que estamos haciendo utilizar el pin 5 y nmero 6 ya que ambos son pines de tipo analgico as podemos ver que tenemos que integrar. Lo que es el pin. Nmero 5: a las variables y pues para que suenen al unsono, necesitaremos utilizar la funcin tone donde agregamos. Lo que es el pin que corresponde a la nota y, la duracin de la nota y un delight que ser igual, a la adoracin de la nota luego en el siguiente segundo, unsono que ser parte del primero tenemos que agregar un silencio para el pin anterior as Iremos haciendo para cada uno de ellos de esta forma lograremos, lo que es el efecto del sonido al unsono agregando lo que es un botn al inicio del siguiente la siguiente nota musical eso nos permitir lo que es que suenen ambas notas al mismo, tiempo como, podemos, Ver ac eso, ser una comn y son, un segundo, unsono es decir otras notas sonando al mismo, tiempo, un tercero y as respectivamente ahora ya, que hemos realizado esto podemos proceder, a cargar el cdigo de esto, no hablar, ms, a detalle ya que el objetivo principal era.

Lo que era, el diseo de msica, con un nico boozer en arduino as podemos desconectar lo que es uno de estos buses y podemos comprobar que efectivamente el sonido cambia ya, que slo estara sonando.

https://www.youtube.com/watch?v=j1XrXFMtjWQ